CONSTRUCTOR
es un poderoso instrumento de creación de contenidos educativos digitales;
se
trata de una herramienta de autor que se puede instalar en modo local o en un
servidor,
y tiene versiones para sistemas Debian (LinEx, Ubuntu, Max,
Lliurex, Guadalinex, Molinux..)
y Windows. Por lo tanto, se puede usar en
cualquier ordenador personal que tenga instalado uno de estos sistemas
operativos o en un servidor (por ejemplo, de un centro educativo) para ser
usado conjuntamente por diferentes usuarios.
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Su
funcionamiento obedece a un principio fundamental: la facilidad de uso para
el profesor, que puede incorporar cualquier elemento por el sencillo
procedimiento de arrastrar y soltar. Consta de un variado plantillero que
incluye 53 modelos diferentes de actividades (crucigrama, sopa de letras,
emparejamientos diversos, dictados de palabras o frases, completar u ordenar
frases o textos, pirámide, ahorcado, rompecabezas, puzzles, tangram,
reconstrucción de figuras, compositor musical,…) además de un conjunto de
aplicaciones sumamente avanzadas (calculadoras básica y científica, fórmulas
y gráficas matemáticas, y un completo laboratorio virtual de física). Permite
además la inclusión de zonas interactivas, documentos de todo tipo (applets,
pdfs, etoys de Squeak…), crear presentaciones de imágenes o generar enlaces a
materiales externos para el diseño de estructuras de navegación tan complejas
como desee el profesor-autor, de modo que el Constructor acepta tanto la
utilización del plantillero como la creación de WebQuest o de páginas
web.
El
modelo de creación de actividades con CONSTRUCTOR es sumamente simple:
creamos un Objeto Digital Educativo (ODE), arrastramos hasta el escenario la
plantilla que deseemos utilizar y configuramos sus parámetros (preguntas
y respuestas, por ejemplo, o palabras de la sopa de letras, etc.). Y ya está:
la actividad ha sido creada. Cada ODE puede ser tan simple o complejo como
deseemos, desde un sencillo fotograma hasta decenas de ellos, y su estructura
puede obedecer así mismo a diferentes modelos, desde la linealidad hasta
densas redes de navegación.
Una vez creado el material, su
uso es también sencillo. Para la descarga del ODE que hemos creado desde
CONSTRUCTOR se genera un paquete zip que, una vez descomprimido, puede ser
utilizado por los alumnos tanto en modo local (lo que facilita el uso fuera
de los espacios educativos, como el domicilio familiar) como instalado en un
servidor (si queremos que lo usen muchos alumnos de un centro educativo, por
ejemplo): en cualquiera de los casos, el acceso al ODE se efectúa a través de
un archivohtml que sirve de index, lo que permite que pueda ser
usado desde cualquier sistema operativo, tanto libre como propietario, que
cuente con un navegador estándar (Firefox, Explorer...) con el plugin
de Flash instalado. Por supuesto, para usar estos materiales no es necesario
tener instalado ningún elemento específico: simplemente es necesario el
navegador.
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